今回は、Minecraft(マインクラフト)のリカバリーコンパスについて、作り方と材料の残響の欠片の集め方、死亡地点へ戻るときの使い方や注意点を紹介します。
リカバリーコンパスとは
リカバリーコンパス(英語名:Recovery Compass)は、プレイヤーが最後に死んだ場所を指し示すコンパスです。通常のコンパスがワールドのスポーン地点を指すのに対し、こちらは自分の直近の死亡地点の方向を針で示してくれます。
洞窟の奥や見知らぬ土地で倒れてしまったとき、持ち物を落とした場所まで戻る道しるべとして役立ちます。Java版・統合版の両方で使えるアイテムです。
針が回り続けるケース
リカバリーコンパスが正しく方向を示すには、条件があります。次のような場合は、針がくるくると回るだけで役に立ちません。
- そのワールドで一度も死んだことがない
- 最後に死んだ場所が、今いるディメンションと違う(ネザーで死んだのにオーバーワールドで見ている、など)
ネザーで倒れた場合は、ネザーポータルをくぐってネザー側に入ってから手に持つと、方向が表示されます。
リカバリーコンパスの作り方
作業台で、コンパス1個の周りを残響の欠片8個で囲むとクラフトできます。中央にコンパスを置き、残りの8マスをすべて残響の欠片で埋める形です。
材料のコンパスは、鉄インゴットとレッドストーンダストで作れます。村の製図家のチェストなどから見つかることもあるので、手持ちがあればそれを使ってもかまいません。
統合版はクラフト前に方向を確認できる
統合版では、作業台の完成品の欄に表示されるリカバリーコンパスも、死亡地点の方向を指します。実際にクラフトする前でも、おおよその向きを確かめられます。
残響の欠片の集め方
残響の欠片(英語名:Echo Shard)は、古代都市のチェストからしか手に入らないアイテムです。クラフトや取引では作れないため、リカバリーコンパスを作るには古代都市の探索が欠かせません。
1つのチェストから見つかるのは1〜3個ほどで、必ず入っているわけでもありません。8個そろえるには、いくつものチェストを回るつもりで探索を計画しましょう。
古代都市の場所
古代都市は、地下深くのディープダークというバイオームに生成される大きな構造物です。床の高さはY=-51付近で、都市の各所に小さな遺跡があり、そこにチェストが1〜2個置かれています。
ウォーデンを呼ばないためのコツ
古代都市には、振動を感知するスカルクセンサーと、それに反応して叫ぶスカルクシュリーカーが多く配置されています。シュリーカーが何度も反応すると、強力なMobであるウォーデンが現れます。欠片集めを安全に進めるために、次の点を意識しましょう。
- スニークで移動する:スニーク中の足音は振動として扱われないため、センサーに気づかれにくくなります。ただし、センサーの上に直接乗った場合や、落下ダメージを受けた場合は振動が発生します
- 羊毛やカーペットの上を歩く:羊毛やカーペットの上では、歩いたりジャンプしたりしても振動が起きません。古代都市の通路にもカーペットが敷かれている場所があります
- 羊毛ブロックを持っていく:羊毛は、置いたり壊したりしても振動が出ないうえ、センサーとの間に置くと振動を遮ってくれます。足場づくりや通路の仕切りに使えるよう、多めに持っていくと安心です
- むやみにブロックを壊さない:ブロックの設置や破壊、アイテムを落とす動作も振動になります。チェストを開けたら、周りを荒らさずに次の遺跡へ移るのが無難です
死亡地点への戻り方と持ち歩き方
自宅のチェストに保管しておく
リカバリーコンパスで気をつけたいのは、持ち歩いたまま死ぬと、コンパスも死亡地点に落としてしまう点です。アイテムを保持する設定(keepInventoryなど)を有効にしていない限り、ほかの持ち物と一緒にその場に散らばります。
そのため、普段は拠点のチェストにしまっておき、死んでリスポーンしたあとに取り出して使うのがおすすめです。このとき、予備の防具や剣、ツルハシなどを同じチェストにまとめておくと、すぐに回収へ向かえます。
回収は急いだほうがよい
死亡地点に落ちたアイテムは、拾われないまま放置されていると、およそ5分で消えてしまいます。リスポーンしたら、装備を整えてなるべく早く向かいましょう。コンパスを手に持って針の指す方向に進み、近づいたら周囲を見回して落とし物を探します。
また、溶岩に落ちたアイテムは燃えてなくなります。溶岩の中で倒れた場合は、リカバリーコンパスで場所がわかっても取り戻せないことがあります。
距離の見当をつける工夫
リカバリーコンパスがわかるのは方向だけで、死亡地点までの距離は表示されません。遠くで倒れた可能性があるときは、次のような工夫をすると迷いにくくなります。
- 座標を確認しながら進む:Java版ではF3キーのデバッグ画面、統合版ではワールド設定の座標表示で現在地を確認できます。出発前に拠点の座標を控えておくと、どれくらい進んだかを把握しやすくなります
- 地形に合わせて回り道をする:針はまっすぐ死亡地点の方向を指すだけなので、間に崖や海があっても教えてくれません。危険な地形は避け、こまめに針の向きを確かめながら進みます
- 地下で倒れた場合は高さにも注意:針が示すのは水平方向の向きです。真下や真上にある死亡地点は、近くまで来たら階段状に掘るなどして高さを合わせながら探します
ハードコアでは使い道がない
ハードコアモードでは、死ぬとリスポーンできません。そのため、リカバリーコンパスを作っても役に立たない点に注意しましょう。
知っておきたい細かな仕様
- ロードストーンには使えない:通常のコンパスと違い、ロードストーンに紐付けて目印にすることはできません
- スタックできる:最大64個まで重ねられます。複数作っておけば、チェストごとに予備を置くこともできます
- 統合版は消滅の呪いを付けられる:統合版では、リカバリーコンパスに消滅の呪いを付与できます。死亡時に消えてしまうため、持ち歩く場合は付いていないか確認しておきましょう
- 示すのは最新の死亡地点だけ:何度も死んだ場合、指すのはいちばん新しい死亡地点です。回収前に再び倒れると、前の地点は示されなくなります
まとめ
Minecraft(マインクラフト)のリカバリーコンパスは、最後に死んだ場所を指し示す便利なアイテムです。ポイントを振り返ります。
- 作業台で、コンパス1個の周りを残響の欠片8個で囲んで作る
- 残響の欠片は古代都市のチェストからしか手に入らず、1つのチェストから1〜3個ほど
- 古代都市ではスニークや羊毛を活用し、ウォーデンを呼ばないように動く
- 死亡地点と同じディメンションにいないと、針は回り続ける
- 持ち歩くと一緒に落とすため、拠点のチェストに予備の装備と一緒に保管する
- 落としたアイテムは時間で消えるので、リスポーン後は早めに回収へ向かう
古代都市の探索は気を使いますが、一度作っておけば、遠出で倒れたときの回収がぐっと楽になります。洞窟探検やネザー探索の備えとして用意しておきましょう。