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【マイクラ】湿地小屋とマングローブ内装の作り方

湿地小屋は、水面と泥を残したまま住める小型拠点にすると作りやすいです。マインクラフト(Minecraft)のマングローブ素材を使い、床を少し浮かせ、根と泥を外観に混ぜると、沼地やマングローブの沼地に自...
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【マイクラ】弓練習場の作り方と的の配置

弓練習場は、的の後ろを広い壁で受け止め、5・10・15ブロックの射撃線を一直線に並べると使いやすくなります。マインクラフト(Minecraft)のJava版と統合版で使える、11×18ブロックの配置と...
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【マイクラ】醸造室の作り方とポーション管理の整え方

醸造室は、醸造台の横に水入り瓶、ネザーウォート、効果素材、完成品を作業順に置くと使いやすくなります。マインクラフト(Minecraft)のサバイバル向けに、内側が幅7×奥行き5の小部屋を例として、材料...
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【マイクラ】エンチャントテーブルと本棚の距離・配置|レベル30に必要な数

エンチャントテーブルでレベル30の候補を出す本棚15個の距離と配置を解説。必要な材料、コの字形の作り方、表示されないときの確認順、必要レベルと消費レベルの違いも分かります。
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【マイクラ】オブザーバーの向きと使い方|検知面・出力面と反応しない原因

オブザーバーの顔と赤い点はどちらを向けるのか、材料、短い信号の確認方法を解説。反応しない、余計に動く、別の版では動かないときの切り分け方もまとめています。
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【マイクラ】洞窟倉庫建築と整理のコツ

今回は、マインクラフトの洞窟倉庫建築と整理のコツを紹介します。Minecraftで洞窟拠点や採掘場を使うなら、地下に倉庫を作ると石材や鉱石をすぐ片付けられます。暗くて狭い場所になりやすいため、通路、照...
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【マイクラ】蜂小屋建築と養蜂場の作り方

今回は、マインクラフトの蜂小屋建築と養蜂場の作り方を紹介します。Minecraftでミツバチを扱う場所は、ハチミツやハニカムを集める設備としてだけでなく、村や畑の景観づくりにも使えます。蜂小屋、花畑、...
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【マイクラ】製図室建築と地図管理の整え方

今回は、マインクラフトの製図室建築と地図管理の整え方を紹介します。Minecraftで探索範囲が広がると、地図、コンパス、紙、額縁、予備の道具が増えていきます。製図室を作って管理場所を決めておけば、遠...
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【マイクラ】畑の水路を装飾する作り方

今回は、マインクラフトで畑の水路を装飾し、作物を育てながら見た目も整える作り方をMinecraftの拠点づくり向けに紹介します。畑の水路を装飾する理由畑は食料を集めるための大事な場所ですが、水源を置い...
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【マイクラ】砂漠の井戸と周辺整備の作り方

今回は、マインクラフトで砂漠の井戸を活かし、周辺整備で休憩所や目印として使いやすくする作り方をMinecraftの建築向けに紹介します。砂漠の井戸を整備する目的砂漠の井戸は見つけてもそのまま通り過ぎが...