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【マイクラダンジョンズ】働きバチの使い方と向く場面

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の働きバチは、近接武器に付くエンチャントです。敵を倒したときに一定確率でハチを呼び出し、味方として戦わせられます。火力を直接伸ばすだ...
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【マイクラダンジョンズ】ゴーストリーアーマーの特徴と使い方

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)のゴーストリーアーマーは、回避を戦い方に組み込みたい人向けの防具です。防御だけを伸ばす防具ではなく、回避時の移動しやすさと、攻撃を受...
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【マイクラダンジョンズDB】レイピアの特徴と使い方

レイピアの基本データ種類:近接武器確認済み日本語名:レイピア基準バージョン:Minecraft Dungeons 1.17主な特徴:細身の剣で、素早い突き攻撃を連続して出せる固有の扱い:通常の一撃型武...
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【マイクラダンジョンズDB】ソウルランタンの使い方と入手先

ソウルランタンの基本データソウルランタンは、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)に登場するアーティファクトです。日本語UI名は「ソウルランタン」として確認済みで、この記...
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【マイクラダンジョンズ】バジーネストはどんな時に使うアーティファクトか

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)のバジーネストは、ハチを呼び出して戦闘を助けるアーティファクトです。近接武器や遠距離武器のように自分で攻撃を当て続ける装備ではなく、...
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【マイクラダンジョンズ】装備カテゴリーの役割と選び方

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)を始めたばかりのうちは、拾った装備をどれから試すべきか迷いやすいです。近接武器、遠距離武器、防具、アーティファクト、エンチャントはそ...
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【マイクラ】村の小さな公園の作り方と歩きやすい配置

村の空き地を公園にするなら、木やベンチを先に置くのではなく、入口と周回路から決めます。マインクラフト(Minecraft)の13×17区画に、5×7の植栽島と2ブロック幅の道を組み合わせれば、景色を楽...
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【マイクラ】村の共同洗濯場の作り方と生活動線

村の空き地に生活感のある施設を足すなら、大釜を並べた共同洗濯場が作れます。マインクラフト(Minecraft)のJava版26.2と統合版26.44を基準に、7×9の半屋外建築へ洗い場と干し場を分け、...
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【マイクラ】噴水広場の作り方と村の動線

マインクラフト(Minecraft)で村の中心が歩きにくいときは、噴水だけを置くのではなく、13×13の広場として区画し、中央の7×7水盤と四方向の3幅通路を同時に作ります。水を最後に入れる順番なら、...
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【マイクラ】手動植林場の作り方と伐採動線

拠点の近くで木を繰り返し集めるなら、植える場所、伐採する順路、苗木を戻す棚を一続きにした手動植林場が扱いやすいです。マインクラフト(Minecraft)のサバイバルで使える、幅13×奥行17ブロックの...