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【マイクラダンジョンズ】遠距離武器の選び方|矢を無駄にしない確認手順

遠距離武器は、敵に近づく前に数を減らすためだけの装備ではありません。Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)を初代・1.17基準で進めるなら、矢を使う場面、近接武器へ戻る場...
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【マイクラダンジョンズ】近接武器の選び方|パワーだけで決めない確認手順

近接武器を選ぶときは、表示されるパワーだけを見て入れ替えるより、今の戦い方で敵に近づき続けられるかを先に確認すると迷いにくくなります。Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ...
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【マイクラ】村の小さな公園の作り方と歩きやすい配置

村の空き地を公園にするなら、木やベンチを先に置くのではなく、入口と周回路から決めます。マインクラフト(Minecraft)の13×17区画に、5×7の植栽島と2ブロック幅の道を組み合わせれば、景色を楽...
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【マイクラ】村の共同洗濯場の作り方と生活動線

村の空き地に生活感のある施設を足すなら、大釜を並べた共同洗濯場が作れます。マインクラフト(Minecraft)のJava版26.2と統合版26.44を基準に、7×9の半屋外建築へ洗い場と干し場を分け、...
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【マイクラ】噴水広場の作り方と村の動線

マインクラフト(Minecraft)で村の中心が歩きにくいときは、噴水だけを置くのではなく、13×13の広場として区画し、中央の7×7水盤と四方向の3幅通路を同時に作ります。水を最後に入れる順番なら、...
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【マイクラ】手動植林場の作り方と伐採動線

拠点の近くで木を繰り返し集めるなら、植える場所、伐採する順路、苗木を戻す棚を一続きにした手動植林場が扱いやすいです。マインクラフト(Minecraft)のサバイバルで使える、幅13×奥行17ブロックの...
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【マイクラ】防具展示室の作り方と予備装備の整理

防具展示室は、防具立てを並べるだけでなく、中央の通路と用途別の予備収納を一緒に作ると使いやすくなります。マインクラフト(Minecraft)のJava版・統合版で試せるように、防具4部位の展示を基本と...
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【マイクラ】エンチャント作業室の作り方と装備動線

マインクラフト(Minecraft)のエンチャント作業室は、奥に本棚とエンチャントテーブル、入口側に金床・砥石・保管場所を置くと使いやすくなります。内寸7×9ブロックを目安に、未加工の装備が完成品と混...
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【マイクラ】トロッコ荷降ろし場の作り方と採掘動線

採掘場から届く荷物が駅前にたまりやすいなら、線路の終点に到着・荷降ろし・返送の3区画を並べます。マインクラフト(Minecraft)のトロッコ荷降ろし場は、5×9ブロックほどでも作れます。チェスト付き...
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【マイクラ】港の荷揚げクレーンの作り方と荷物動線

港の荷揚げクレーンは、岸壁に5×7ブロックほどの区画を取り、支柱、横向きのアーム、チェーン、仮置き場を順に作ると形になります。マインクラフト(Minecraft)の港全体を広げなくても、船から倉庫へ荷...