今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)で敵の動きを止めたり弱らせたりできるアーティファクト「釣り竿」「ショック パウダー」「弱体化のドラ」「愛のメダル」について、それぞれの効果と入手場所、使い分けのコツを紹介します。内容はバージョン1.17を基準にしています。
妨害系アーティファクトの共通点
アーティファクトは、一度に3つまで装備できる特別なアイテムです。今回取り上げる4つは、どれも魂を消費せずに使えるのが共通点です。魂を集める装備がなくても扱えるため、序盤から終盤まで装備に組み込みやすい種類といえます。
ただし、どれもダメージを与えることが主目的ではありません。敵をスタンさせたり、弱らせたり、味方に変えたりして戦いの流れを有利にするための道具です。攻撃系のアーティファクトや武器と組み合わせて使うことで役割がはっきりします。
アーティファクトのクールダウンは1つずつ独立しています。クールダウンは、魔術師のローブのようなクールダウンを減らす防具や、防具エンチャントのクールダウンで短くできます。
釣り竿
効果
釣り竿(英語名:Fishing Rod)は、射程内でもっとも近い敵をプレイヤーの近くに引き寄せ、短い間スタンさせるアーティファクトです。
- スタンの長さは基本1.5秒前後で、アーティファクトのパワーが上がるほど少しずつ伸びる
- クールダウンは5秒で、パワーに関係なく一定
- レア度はコモンとレア
クールダウンが短いため、戦闘中に何度も使えるのが強みです。
入手場所
湿っぽい沼、湿っぽい洞窟、不気味な洞窟で手に入ります。チュートリアルのイカ海岸でも入手でき、行商人から受け取る方法もあります。
使い方のコツ
- 引き寄せる相手は「もっとも近い敵」なので、狙いたい敵がいちばん近くにいる位置まで動いてから使う
- 引き寄せた直後は相手がスタンしているので、すぐに近接攻撃のコンボを当てる
- 集団から1体だけ離して倒したいときに向いている
狙う相手を自由に選べるわけではない点には注意が必要です。敵が密集している場所では、思った相手と違う敵を引き寄せることがあります。
ショック パウダー
効果
ショック パウダー(英語名:Shock Powder)は、自分の近くにいる敵をまとめてスタンさせるアーティファクトです。スタンの長さはアーティファクトのパワーに応じて変わり、パワーが高いほど長く止められます。
クールダウンは15秒です。釣り竿より長いものの、周囲の敵を一度に止められるため、包囲されたときの切り札として頼りになります。
入手場所
サボテン峡谷、砂漠の寺院、地下寺院、黒曜石の尖塔で手に入ります。DLCのミッションでは失われた集落でも入手できます。キャンプのミステリー商人から手に入ることもあります。
使い方のコツ
- 敵に囲まれて逃げ道がなくなったときに使い、止まっている間に包囲の外へ抜け出す
- 回復のポーションを飲む前に使い、飲んでいる間に攻撃を受けにくくする
- スタン中の敵に範囲攻撃を当てて、まとめて体力を削る
説明文にもあるように、困難な状況から脱出するための道具として持っておくと安心です。攻めにも守りにも使えますが、クールダウンが長めなので、使いどころを見極めることが大切です。
弱体化のドラ
効果
弱体化のドラ(英語名:Gong of Weakening)は、鳴らすと周囲の敵を弱体化させるアーティファクトです。弱体化した敵は与えるダメージと防御力が下がり、受けるダメージが増えます。
- 効果時間はアーティファクトのパワーによって変わる
- クールダウンは20秒
- バージョン1.16.2.0で、ダメージ倍率が下がった代わりに効果範囲と効果時間が伸びる調整が入っている
入手場所
アポカリプス難易度の砂漠の寺院のほか、DLCの深淵のモニュメントで手に入ります。キャンプの村の商人、ミステリー商人、高級商人から入手できることもあります。
使い方のコツ
- 強い敵が集まっている場所に飛び込む直前に鳴らし、効果が続いているうちに一気に攻撃する
- 協力プレイでは、仲間が攻撃を集中させるタイミングに合わせて使う
- クールダウンが長いので、雑魚の群れよりも手ごわい集団に向けて使う
弱体化のドラ自体はダメージを与えないため、攻撃力の高い武器や攻撃系アーティファクトとセットで使うと効果を生かしやすくなります。
愛のメダル
効果
愛のメダル(英語名:Love Medallion)は、近くにいる敵対Mobを最大3体まで、10秒間だけ味方に変えるアーティファクトです。10秒が過ぎると、味方になったMobは消えてしまいます。
- 味方になったMobは攻撃力が上がり、上昇量はアーティファクトのパワーに応じて大きくなる
- クールダウンは30秒
- エンチャントされたMobには効かず、一部の敵対Mobにも効果がない
味方になったMobは、仲間として扱われるため、味方を強化する効果の対象にもなります。
入手場所
王の隠れ家、ハイブロック ホール、アンダーホール、パンダの高原などで手に入ります。キャンプの村の商人、ミステリー商人、高級商人から入手できることもあります。
使い方のコツ
- 攻撃力の高い敵が近くにいるときに使うと、味方になったあとの戦力も大きくなる
- 効果が切れるとMobは消えるため、その3体とはあらためて戦わずに済む
- 効果時間10秒に対してクールダウンが30秒あるので、ほかのアーティファクトと交互に使う
エンチャントされたMobには効かないので、強化された個体に向けて使っても味方にはできません。通常のMobが集まっている場面で使うのが基本です。
4つのアーティファクトの使い分け
それぞれの得意な場面を整理すると、次のようになります。
- 釣り竿:クールダウンが短く、1体ずつ引き寄せて倒したいとき
- ショック パウダー:囲まれたときに、周りの敵をまとめて止めて逃げたいとき
- 弱体化のドラ:手ごわい集団に、短い時間で大きなダメージを与えたいとき
- 愛のメダル:敵の数を減らしながら、一時的に戦力を増やしたいとき
3つの装備枠すべてを妨害系にすると、敵を倒す力が足りなくなりがちです。妨害系は1つか2つにとどめ、残りの枠に攻撃や回復のアーティファクトを入れると、装備全体のバランスが取りやすくなります。
たとえば、ショック パウダーで敵を止めてから弱体化のドラを鳴らし、そこへ攻撃を集中させると、短時間で集団を崩しやすくなります。どちらも魂を使わないため、魂を使うアーティファクトと一緒に装備しても魂の取り合いになりません。
まとめ
釣り竿、ショック パウダー、弱体化のドラ、愛のメダルは、いずれも魂を使わずに敵の動きを止めたり弱らせたりできるアーティファクトです。
- 釣り竿は、もっとも近い敵を引き寄せてスタンさせる。クールダウンは5秒
- ショック パウダーは、近くの敵をまとめてスタンさせる。クールダウンは15秒
- 弱体化のドラは、周囲の敵の攻撃力と防御力を下げる。クールダウンは20秒
- 愛のメダルは、最大3体の敵を10秒間味方にする。クールダウンは30秒
どれもダメージを与える力は控えめなので、攻撃系の装備と組み合わせることで役割が生きてきます。戦うミッションや敵の種類に合わせて、装備枠に入れる1つを選んでみてください。