【マイクラダンジョンズ】力の弓のチャージ攻撃と良質な力の弓・サブリューイングの使い分け

今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の遠距離武器「力の弓」について、性能の特徴と立ち回り、ユニーク版の良質な力の弓・サブリューイングの使い分け、相性のよいエンチャントを紹介します。内容はバージョン1.17を基準にしています。

※本記事の内容には誤りや古い情報等が含まれている場合があります。最新の情報は各公式サイト等でご確認ください。

力の弓の特徴

一発の重さに特化した弓

力の弓(英語名:Power Bow)は、強力なチャージ攻撃を特性に持つ弓です。遠距離攻撃ボタンを長押しして溜めてから放つと、通常よりも高いダメージのチャージショットになります。

性能の傾向は次のとおりです。

  • 1発の威力がとても高い
  • 発射のスピードは遅め
  • 持てる矢の数が少ない

同じくチャージ攻撃が特徴の長弓と比べると、発射のスピードは同じくらいで、威力が高い代わりに矢の数が少ないという違いがあります。手数ではなく、1本ずつの矢を確実に当てて大きなダメージを出す武器です。

魂関連の効果はない

力の弓は魂関連の武器ではないため、魂関連のエンチャントは付けられず、攻撃で魂を回収する効果もありません。魂を使うアーティファクトを中心にする場合は、防具や近接武器で魂の回収を補いましょう。

入手できる場所

力の弓とユニーク版は、主に次のミッションで入手できます。

  • 燃える鍛冶場
  • ハイブロックホール
  • アンダーホール

このほか、一部のDLCのミッションやタワーでも手に入ります。力の弓自体はコモンとレアで出現し、ユニーク版は同じ場所で狙えます。

力の弓を使うときの立ち回り

力の弓は矢が少なく、1発を外したときの損が大きい武器です。次の点を意識すると扱いやすくなります。

  1. 撃つ相手を選ぶ:弱い敵の群れに1本ずつ撃つと、すぐに矢が尽きます。体力の多い敵や、遠くから攻撃してくる厄介な敵など、優先して倒したい相手に絞って撃ちます。
  2. 溜めてから撃つことを基本にする:押してすぐ放した矢は威力が下がります。力の弓の持ち味は溜めた一撃にあるので、敵との距離に余裕があるうちに溜め始め、しっかり狙ってから放ちます。
  3. 近づかれたら近接武器に任せる:発射のスピードが遅いため、接近してきた敵を矢で処理するのは苦手です。近くの敵は近接武器で片付け、離れた敵を力の弓で削る、と役割を分けます。
  4. 矢の束をこまめに拾う:矢の数が少ないので、ステージに落ちている矢の束は見つけたら回収しておきましょう。

ユニーク版の使い分け

力の弓には、性能が異なるユニーク版があります。基本となる強力なチャージ攻撃はどちらも共通で、追加の特性が違います。

良質な力の弓:ダメージをさらに伸ばす

良質な力の弓は、大きなダメージを特性に持つユニーク版です。力の弓の長所である一発の威力を、さらに高めた性能になっています。

向いている場面は次のとおりです。

  • ボスや体力の多い敵を、遠くから削りたいとき
  • ソロプレイで、自分の攻撃力を少しでも上げたいとき

サブリューイング:味方を回復する

サブリューイングは、範囲内の味方を回復する特性を持つユニーク版です。矢を放つと、一定の確率で円形の回復エリアが出現し、その中にいる自分と味方の体力が回復します。エンチャントの「光の射手」と同じ効果が、最初から付いている形です。

向いている場面は次のとおりです。

  • 協力プレイで、前に出て戦う仲間を後ろから支えたいとき
  • 回復のポーションのクールダウン中に、体力を補う手段がほしいとき

回復の対象には自分も含まれるため、ソロプレイでも体力を保つ助けになります。ただし発動は確率なので、回復のあてにしすぎず、ポーションと組み合わせて使うのが安全です。

どちらを選ぶか

  • 攻撃力を重視する、ソロで遊ぶことが多い:良質な力の弓
  • 協力プレイが多い、生存力を上げたい:サブリューイング
  • どちらも手に入っていない:通常の力の弓に、狙いたい役割のエンチャントを付けて代わりにする

力の弓と相性のよいエンチャント

一撃をさらに重くする

  • ダイナモ:回避(ロール)をするたびに、次の攻撃のダメージが上がります。効果は最大20回分まで重ねられます。移動しながら回避をくり返し、溜まったところで力の弓のチャージショットを当てると、一発の威力を伸ばせます
  • オーバーチャージ:ボタンを押し続けることで、通常よりもさらに段階を重ねてチャージでき、ダメージが上がります
  • 成長:放った矢が飛びながら大きくなり、遠くの敵に当たるほどダメージが増えます。距離を取って撃つ力の弓の使い方と合わせやすいエンチャントです

特に良質な力の弓は、これらのエンチャントと組み合わせると、ボスの体力を大きく削れるほどの一撃を出せます。

矢の少なさを補う

力の弓の弱点は矢の数です。無限を付けると、矢を撃ったときに一定の確率で矢がすぐに補充されるため、矢切れまでの時間を延ばせます。ダメージを伸ばすエンチャントと、矢を補うエンチャントのどちらを優先するかは、矢の束をどれくらい拾えるステージかで判断するとよいでしょう。

力の弓を扱うためのTips

  • 回避を攻撃の準備に使う:ダイナモを付けている場合、敵の攻撃をかわすための回避がそのまま次の一撃の強化になります。回避を守りだけでなく、攻撃の準備として考えると無駄がありません
  • 撃つ前に退路を確認する:溜めている間に、敵に距離を詰められることがあります。撃つ前に、近寄られたときに下がれる方向を確認しておきましょう
  • 残りの矢を意識する:矢が少ない武器なので、ボス戦の前には矢を使い切らないように温存しておくと、肝心な場面で撃てなくなるのを防げます
  • 協力プレイでは役割を伝える:サブリューイングを持っているときは、後方から支援する役に回ると、攻撃と回復の両方で仲間を助けられます

まとめ

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の力の弓は、矢の数が少ない代わりに、溜めた一撃の威力が高い弓です。ユニーク版の良質な力の弓はダメージをさらに伸ばし、サブリューイングは確率で回復エリアを出して自分と味方を支えます。

エンチャントは、ダイナモやオーバーチャージ、成長で一撃を重くする方向と、無限で矢の少なさを補う方向があります。撃つ相手を選び、溜めてから確実に当てることを意識して、力の弓の持ち味を生かしてみてください。