【マイクラダンジョンズ】長弓のチャージ攻撃と守護者の弓・レッド スネークの使い分け

今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の遠距離武器「長弓」について、チャージ攻撃の扱い方と、ユニーク版の守護者の弓・レッド スネークの使い分け、相性のよいエンチャントを紹介します。

※本記事の内容には誤りや古い情報等が含まれている場合があります。最新の情報は各公式サイト等でご確認ください。

長弓の基本

強力なチャージ攻撃が特徴の弓

長弓(英語名:Longbow)は、強力なチャージ攻撃を特性に持つ弓です。弓の仲間なので、遠距離攻撃ボタンを長押ししてから放すとチャージショットになり、押してすぐ放した場合よりも高いダメージを与えられます。

ボタンを押してすぐ放すと最小ダメージの矢がすぐに飛び、長押しして溜めきると最大ダメージの矢になります。長弓は一発の重さが持ち味で、連射の速さで押す武器ではありません。溜めて当てる、を基本にした立ち回りが向いています。

弓とクロスボウの違い

クロスボウは長押しで連続して撃てる代わりに、チャージショットがありません。そのため、チャージに関係するエンチャントは弓でしか生きません。長弓を使うなら、チャージショットを中心にエンチャントを選ぶのが自然な組み立てです。

入手できる場所

長弓とユニーク版は、主に次の場所で入手できます。

  • カボチャ草原
  • 王の隠れ家
  • サボテン峡谷
  • 風の吹きすさぶ山頂(DLC「荒れ狂う頂」)
  • 古代狩りの古代人「呪われた召喚者」

長弓は魂関連の武器ではないため、魂関連のエンチャントは付けられず、攻撃で魂を回収する効果もありません。

ユニーク版の使い分け

守護者の弓:チャージショットをさらに重くする

守護者の弓は、スーパーチャージの矢を特性に持つユニーク版です。元から付いているエンチャントは「スーパーチャージ」で、チャージショットのダメージとノックバックが上がります。

長弓の得意分野をそのまま伸ばす性能なので、強い敵を遠くから削りたいときや、近づいてくる敵を矢で押し返したいときに向いています。ノックバックが大きくなるため、敵の集団に撃つと散らばりやすい点は覚えておきましょう。近接武器でまとめて倒したい場面では、押し返しすぎないように撃つ相手を選ぶのがコツです。

レッド スネーク:爆発で周りの敵も巻き込む

レッド スネークは、矢が爆発する特性を持つユニーク版です。元から付いているエンチャントは「ヒューズショット」で、数発ごとに矢に爆弾が付き、刺さってから少し後に爆発して周りの敵にダメージを与えます。

1体ずつ倒すよりも、敵が固まっている場所に撃ち込むと持ち味が出ます。爆発は刺さった直後ではなく少し遅れて起きるので、敵の群れの中心や、通路の入り口など敵が集まりやすい場所を狙うと効果的です。

どちらを選ぶか

  • ボスや体力の多い敵を相手にすることが多い:守護者の弓
  • 大勢の敵に囲まれやすいステージを進む:レッド スネーク
  • どちらも手に入っていない:通常の長弓に、狙いたい役割のエンチャントを付けて代わりにする

長弓と相性のよいエンチャント

チャージショットを強くする

  • スーパーチャージ:チャージショットのダメージとノックバックを上げます。長弓の特性と方向性が同じで、扱いやすい選択肢です
  • オーバーチャージ:ボタンを押し続けることで、通常よりもさらに段階を重ねてチャージでき、与えるダメージが上がります。一発の重さをさらに伸ばしたいときに向いています
  • 成長:放った矢が飛びながら大きくなり、遠くの敵に当たるほどダメージと範囲が増えます。距離を取って撃つ長弓の戦い方と合わせやすいエンチャントです

溜める時間を補う

長弓の弱点は、溜めている間に敵に距離を詰められやすいことです。次のエンチャントは、その時間を補う助けになります。

  • ロール チャージ:回避すると、少しの間、遠距離攻撃がすべて自動的に完全チャージの状態になります。敵の攻撃を回避でかわし、すぐに反撃する流れが作れます
  • アーティファクトチャージ:アーティファクトを使うたびに、次の数回の射撃がチャージショットになります。アーティファクトをこまめに使う装備と組み合わせると生きます
  • クールダウンショット:チャージショットで攻撃すると、アーティファクトのクールダウンが短くなります。チャージショットを撃つ回数が多い長弓では、アーティファクトを回す助けになります

集団戦を補う

一発ずつ撃つ長弓は、数の多い敵が苦手です。貫通(矢が敵を突き抜けて複数に当たる)や跳弾(当たった矢が低確率で跳ね返る)、ヒューズショットを付けると、1本の矢で複数の敵にダメージを与えやすくなります。

長弓を扱うためのTips

  • 撃つ前に位置を決める:遠距離から攻撃しても敵には気づかれ、ダメージを受けた敵は周りの敵にも知らせます。撃つ前に、近寄られたときに下がれる方向を確認しておきましょう
  • 射撃はキャンセルできる:溜めている途中で近接攻撃ボタンを押し、近接攻撃ボタンを押したまま遠距離攻撃ボタンを放すと、射撃を取りやめられます。溜めている途中で状況が変わったときに覚えておくと便利です
  • 矢の残りを意識する:遠距離武器は矢がないと撃てません。チェストや敵が落とす矢の束をこまめに拾い、無限のエンチャント(一定確率で矢が補充される)を付けるのも一つの方法です
  • 近接武器と役割を分ける:長弓は遠くの強い敵や危険な敵を先に削る役、近接武器は近づいてきた敵を片付ける役、と分けて考えると、持ち替えの判断がしやすくなります
  • 協力プレイでは後方から支援する:仲間が前に出て敵を引きつけている間に、後ろから溜めたチャージショットを撃ち込むと、長弓の一撃の重さを生かしやすくなります

まとめ

長弓は、長押しで溜めたチャージショットの重い一撃が持ち味の弓です。ユニーク版の守護者の弓はスーパーチャージでその一撃をさらに伸ばし、レッド スネークはヒューズショットの爆発で周りの敵も巻き込めます。

エンチャントは、スーパーチャージやオーバーチャージ、成長でチャージショットを強くし、ロール チャージやアーティファクトチャージで溜める時間の弱点を補う組み合わせが考えやすい方向です。集団戦が多いステージでは貫通や跳弾も候補に入れ、自分の戦い方に合わせて組み立ててみてください。