【マイクラダンジョンズ】刀の3段コンボと闇の刀・達人の刀の使い分け

今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の近接武器刀について、3段コンボの特徴と当て方のコツ、ユニーク版の闇の刀と達人の刀の違いと使い分け、相性のよいエンチャント、入手場所を紹介します。内容は最終アップデートのバージョン1.17を基準にしています。

※本記事の内容には誤りや古い情報等が含まれている場合があります。最新の情報は各公式サイト等でご確認ください。

Minecraft Dungeonsの刀の特徴

刀は、攻撃力が高く、攻撃速度は遅め、攻撃範囲は中程度の近接武器です。ゲーム内では、熟練の戦士に向いた精度の高い刃として紹介されています。レアリティはコモンとレアがあり、ユニーク版として闇の刀と達人の刀の2種類が存在します。

剣のように手軽に振れる武器と比べると一撃の重さが魅力で、ダガーのように手数で押す武器とは反対の性格です。ソウルを集める効果はなく、ソウル系のエンチャントにも対応していません。

3段コンボの流れ

刀のコンボは3回で構成されています。

  1. 1段目:横に払う斬り
  2. 2段目:もう一度横に払う斬り
  3. 3段目:下から上へ振り上げる斬り

1段目と2段目の横斬りは武器の最小ダメージ、3段目の振り上げは最大ダメージを与えます。また、横斬りは前方の広めの範囲に届き、近くの敵にもダメージが広がりますが、振り上げは前方の狭い範囲に集中する攻撃です。横斬りでは敵をほとんど押し返さず、振り上げで敵をノックバックさせる点も覚えておくと立ち回りに役立ちます。

刀の当て方のコツ

横斬りで集団をまとめて削る

1段目と2段目は横に広く届くため、正面に複数の敵が並んでいる場面と相性がよい攻撃です。敵の群れに対しては、正面にまとまった状態で斬りかかると、2回の横斬りで周りの敵にもダメージを与えられます。

振り上げは狙った敵に向けて出す

3段目の振り上げはダメージが最も高い反面、当たる範囲が狭くなります。横斬りの間に敵の位置がずれると外れやすいので、3段目は一番倒したい敵に向き直ってから出す意識を持つと、ダメージを無駄にしにくくなります。体力の多い敵や、遠距離攻撃をしてくる敵を優先して狙いましょう。

ノックバック後の間合いを意識する

振り上げで敵が押し返されると、次のコンボの1段目が届かない距離まで離れることがあります。追いかけて攻撃を再開するか、回避で間合いを調整するかを、周りの敵の数を見ながら判断するのがコツです。囲まれているときは、押し返した方向とは反対側の敵に向き直ると、次の横斬りを無駄なく当てられます。

攻撃速度の遅さは回避でカバーする

刀は1回ごとの動作がやや長く、振っている間に敵の攻撃を受けやすい武器です。敵の攻撃の予兆が見えたら、無理にコンボを続けずに回避を挟むのが安全です。後述するダイナモのように、回避と組み合わせて強くなるエンチャントを付けると、回避が攻撃の準備にもなります。

闇の刀と達人の刀の違い

ユニーク版の2種類は、攻撃力・攻撃速度・範囲・コンボの流れは通常の刀と同じで、あらかじめ付いている固有のエンチャントが異なります。

闇の刀

  • 固有効果:アンデッド系の敵へのダメージ増加
  • 付いているエンチャント:強打(レベルI)

強打は、ゾンビなどのアンデッド系の敵に与えるダメージをレベルIで25%高めるエンチャントです。ゾンビやスケルトンが多く出るステージで力を発揮します。ゲーム内の説明では、戦いに勝つまで休むことのない刃とされています。

達人の刀

  • 固有効果:クリティカルヒットの発生
  • 付いているエンチャント:クリティカルヒット(レベルI)

クリティカルヒットは、一定の確率で3倍のダメージを与えるエンチャントで、レベルIの発生確率は10%です。敵の種類を選ばずに効果が出るため、どのステージでも使いやすいのが特徴です。ゲーム内では、時代を超えて存在し、必要なときに英雄の前に現れる刀と説明されています。

使い分けの目安

  • アンデッドが多いステージ:闇の刀。強打の効果が多くの敵に適用される
  • 敵の種類がばらばらのステージやボス戦:達人の刀。相手を選ばずに3倍ダメージの機会がある
  • どちらも持っている場合:挑むステージに出てくる敵の種類を見て持ち替える

刀と相性のよいエンチャント

刀のエンチャント選びでは、重い一撃を生かせるものと遅さを補うものを意識すると組み立てやすくなります。

  • クリティカルヒット:3倍ダメージが出たときの伸びが大きく、もともと攻撃力の高い刀と相性がよい。達人の刀にさらに重ねることもできる
  • 衝撃波:コンボの最後の攻撃で衝撃波を出し、周りの敵にダメージを与える。範囲の狭い3段目を補える
  • 旋風:コンボの最後が回転攻撃になり、近くの敵にまとめてダメージを与える。囲まれたときの3段目を当てやすくなる
  • ダイナモ:回避の後の攻撃ダメージが上がり、複数回の回避で効果がたまる。回避を多用する刀の立ち回りと合う
  • 凶暴化:敵を倒したときに一定確率で攻撃速度が少しの間上がる。刀の遅さを一時的に補える
  • 強打:闇の刀と同じ方向性で、アンデッドの多いステージ向け

エンチャントは、同じ効果を重ねてもそれぞれが独立して発動します。達人の刀にクリティカルヒットを追加すると、2つの判定が別々に行われる形になります。

刀が向いている場面と苦手な場面

刀の性格を理解しておくと、ほかの武器との持ち替えの判断がしやすくなります。

向いている場面

  • 体力の多い敵を相手にするとき:1回ごとのダメージが高いため、少ない攻撃回数で倒しやすい
  • 正面に敵がまとまって押し寄せるとき:横斬り2回で複数の敵を同時に削れる
  • 通路や入り口で敵を迎え撃つとき:敵が一方向から来るため、横斬りも振り上げも正面に向けて当てやすい

苦手な場面

  • 四方から同時に囲まれたとき:攻撃速度が遅く、背後の敵に対応しにくい。旋風などで補うか、回避で囲みを抜けてから反撃する
  • 素早く動き回る敵が多いとき:振り上げの範囲が狭いため外れやすい。横斬りで足を止めながら戦う
  • ソウルを集めたいとき:刀はソウルを集める効果を持たないため、ソウルを使うアーティファクト中心の装備とは組み合わせにくい

刀の入手場所

通常の刀とユニーク版は、主に高い難易度のステージや商人から手に入ります。

  • 黒曜石の尖塔(アポカリプス):刀、闇の刀、達人の刀
  • 地下寺院(アポカリプス):刀、達人の刀
  • パンダの高原(DLC、アポカリプス):刀、闇の刀、達人の刀
  • 商人:村の商人や高級商人などで並ぶことがある

ほかにもDLCのステージやタワーで手に入る場合があります。ユニーク版を狙うなら、難易度をアポカリプスまで解放しておくと入手先の選択肢が広がります。

まとめ

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の刀は、攻撃力の高さが魅力の近接武器です。ポイントを振り返っておきましょう。

  • コンボは横斬り2回と振り上げ1回の3段で、振り上げが最大ダメージ
  • 横斬りは広めの範囲で集団向き、振り上げは狭い範囲なので狙った敵に向き直って出す
  • 攻撃速度が遅いため、敵の攻撃に合わせて回避を挟む
  • 闇の刀は強打でアンデッドに強く、達人の刀はクリティカルヒットで相手を選ばない
  • クリティカルヒット・衝撃波・旋風・ダイナモなどで、重い一撃と遅さの両方を補強できる
  • 入手先は黒曜石の尖塔や地下寺院のアポカリプス、パンダの高原、商人など

ステージの敵の種類に合わせて闇の刀と達人の刀を持ち替えながら、3段目の振り上げを確実に当てる立ち回りを身につけてみてください。