【マイクラダンジョンズ】登山装備3種のアーティファクト短縮とノックバック耐性の生かし方

今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の防具「登山装備」と、そのユニーク版である「ヤギの装備」「ラギッドな登山装備」について、それぞれの特性と入手場所、アーティファクト中心の装備を組むときのコツを紹介します。内容はバージョン1.17を基準にしています。

※本記事の内容には誤りや古い情報等が含まれている場合があります。最新の情報は各公式サイト等でご確認ください。

登山装備とは

登山装備(英語名:Climbing Gear)は、DLC「荒れ狂う頂」に含まれる防具です。DLCの防具なので、荒れ狂う頂を購入していることが入手の前提になります。レア度はコモンとレアがあり、ユニーク版としてヤギの装備とラギッドな登山装備の2種類があります。
登山装備には、次の2つの特性があります。

  • アーティファクトのクールダウン -40%
  • あらゆるノックバックに75%抵抗する

アーティファクトを使う回数を増やしつつ、敵の攻撃で押し流されにくくなる防具です。

魂に関する注意点

登山装備とそのユニーク版は、魂に関連するエンチャントが付かず、この防具だけでは魂を回収できません。魂を消費するアーティファクトを中心に戦いたい場合は、魂を集められる武器などほかの装備で補う必要があります。クールダウン短縮を生かすなら、魂を使わないアーティファクトと組み合わせるほうが扱いやすくなります。

3種類の特性の違い

登山装備

基本となる防具で、特性は上の2つだけです。エンチャントの枠を自由に使えるため、自分で装備の方向性を決めたい人に向いています。

ヤギの装備

ヤギの装備(英語名:Goat Gear)は、登山装備の2つの特性に加えて、ロール(回避)の回数が1回増えるユニーク版です。この効果は、元から付いているエンチャントによるものです。
回避の回数が増えると、敵の攻撃をかわしながらアーティファクトを使う場面で余裕が生まれます。囲まれたときに1回目の回避で抜け出し、2回目以降で位置を整えてからアーティファクトを使う、といった立ち回りがしやすくなります。

ラギッドな登山装備

ラギッドな登山装備(英語名:Rugged Climbing Gear)は、登山装備の2つの特性に加えて、次の効果を持つユニーク版です。

  • 環境から受けるダメージへの耐性
  • 凍結への耐性50%

環境ダメージへの耐性は、元から付いているエンチャントによる効果です。炎上・凍結・溺れ・電撃といった状態異常に耐性がつき、落下ダメージも受けにくくなります。凍結で動きが鈍くなる場面や、炎や電撃を受けやすい場面が多いステージでは、ほかの2種類より安定しやすい防具です。

入手できる場所

登山装備とヤギの装備は、次のミッションや商人などから入手できます。

  • ミッション:風の吹きすさぶ山頂、巨大城壁
  • タワー
  • 商人:ミステリー商人、高級商人、ピグリン商人、ギフトラッパー
  • 古代狩り:古代人の風ひげ

登山装備は村の商人でも扱われます。古代狩りで狙う場合、登山装備に対応するルーンはT、ヤギの装備はCとTです。捧げものに含まれるルーンを合わせることで、この防具を狙いやすくなります。
ミッションで狙う場合は、どちらもミッションの難易度による入手の制限はありません。まずは風の吹きすさぶ山頂を周回し、手に入らないときは商人や古代狩りに切り替えると、効率よく集められます。

アーティファクト中心の装備を組むコツ

クールダウンの短いサイクルを作る

登山装備の一番の強みは、アーティファクトのクールダウンが40%短くなることです。3つのアーティファクトを順番に使い、最後の1つを使い終わるころに最初の1つが使えるようになる、というサイクルを意識すると、戦闘中に手が空く時間を減らせます。
特に、効果時間のあるアーティファクトや、敵の動きを止めるアーティファクトは、使える回数が増えるほど戦闘を有利に進めやすくなります。

ノックバック耐性で立ち位置を守る

ノックバックに75%抵抗できるため、敵に押されて立ち位置を崩されにくくなります。設置型のアーティファクトの範囲内にとどまりたいときや、仲間を守るために前に立つときに効果を実感しやすい特性です。
足場の狭い場所では、押し出されることが大きな危険につながります。ノックバックを受けにくければ、敵の多い場所でも落ち着いて位置取りができます。

3種類の選び分け

  • エンチャントを自分で組み立てたい:登山装備
  • 回避を多めにして攻撃をかわしたい:ヤギの装備
  • 炎上や凍結などの状態異常、落下ダメージを抑えたい:ラギッドな登山装備

どれもアーティファクトのクールダウン短縮とノックバック耐性は共通しているので、不足している守りの要素で選ぶと迷いにくくなります。

魂の確保は武器で補う

前に触れたように、この防具は魂を集めません。魂を使うアーティファクトを入れるなら、魂を回収できる武器を組み合わせるなど、魂の入手手段を別に用意しておくことが大切です。魂を使わないアーティファクトだけでまとめれば、この心配はなくなります。

まとめ

Minecraft Dungeonsの登山装備は、アーティファクトのクールダウン短縮とノックバック耐性をあわせ持つ、荒れ狂う頂DLCの防具です。ポイントを振り返っておきましょう。

  • 3種類ともアーティファクトのクールダウン -40%と、ノックバックへの75%の抵抗を持つ
  • ヤギの装備はロールが1回増え、ラギッドな登山装備は状態異常や落下ダメージに強い
  • 魂関連のエンチャントは付かず、防具だけでは魂を集められない
  • 古代狩りではルーンT(ヤギの装備はCとT)を合わせて狙う

アーティファクトを中心に戦いたいときは、魂を使わないアーティファクトを組み合わせ、3つを順番に回す立ち回りを意識してみてください。