今回は、Minecraft(マインクラフト)の自動作業台について、作り方からスロットの無効化、ホッパーと組み合わせた自動クラフトの組み方までを紹介します。
自動作業台とは
自動作業台(英語名:Crafter)は、レッドストーン信号を受けるたびに、中に入っている材料で1回だけクラフトを行うブロックです。Java版(Java Edition)では1.21、統合版(Bedrock Edition)では1.21.0から通常のプレイで使えるようになりました。統合版では以前「クラフター」という名前で表示されていましたが、その後のアップデートで日本語名が「自動作業台」に変わっています。古い解説で「クラフター」と書かれているものは、同じブロックのことだと考えてかまいません。
見た目は作業台に似ていますが、プレイヤーが手で完成品を取り出す必要はありません。信号を受けると完成品が正面の排出口から出てくるため、ホッパーやドロッパーと組み合わせることで、材料の投入から完成品の回収までを自動化できます。
自動作業台の作り方
自動作業台は作業台でクラフトします。必要な材料は次のとおりです。
- 鉄インゴット:5個
- レッドストーンダスト:2個
- 作業台:1個
- ドロッパー:1個
ドロッパーは丸石とレッドストーンダストから作れるため、鉄とレッドストーンが集まる段階になれば作成できます。材料の並べ方は、手元のレシピ本で確認しながら置くと間違いがありません。
壊すときはどの道具でも回収できますが、ツルハシを使うと最も早く壊せます。中にアイテムが入ったまま壊すと、中身もアイテムとして周りに飛び散るので、装置を作り直すときは先に中身を取り出しておくと片付けが楽です。
基本の使い方
GUIでレシピを組む
自動作業台を使うと、作業台と同じ3×3のマス目が表示されます。ここに通常のクラフトと同じ形で材料を置くと、右側にクラフト予定のアイテムが表示されます。ただし、自動作業台の画面にはレシピ本が表示されないので、形のあるレシピは配置を覚えておくか、通常の作業台で確認してから並べましょう。
信号1回につき1回クラフト
レッドストーン信号を入れると、わずかな待ち時間(0.2秒)の後にクラフトが行われ、完成品が1つ排出されます。信号を入れっぱなしにしても連続ではクラフトされません。続けて作りたい場合は、ボタンやレッドストーン回路で信号のオン・オフを繰り返す必要があります。
ハチミツブロックを作ったときのガラス瓶や、ケーキを作ったときのバケツのように、レシピで余るアイテムがある場合は、完成品と一緒にそれらも排出されます。
排出先にチェストやホッパーを置く
自動作業台は上下を含む好きな向きに設置でき、排出口の向きも自由に決められます。排出口の正面にチェストやホッパーなどの収納ブロックがあれば、完成品は直接その中に入ります。収納先がいっぱいのときは外に吐き出されるので、作る量が多い装置では収納先の容量に余裕を持たせておきましょう。
スロットの無効化を使いこなす
無効化の方法
自動作業台のマスは、何も持っていない状態で空のマスをクリックすると「無効化」できます。無効化したマスにはアイテムが入らなくなり、ホッパーやドロッパーもそのマスには材料を入れません。もう一度クリックすれば元に戻せます。
形のあるレシピで必要になる理由
ホッパーやドロッパーから材料を入れると、自動作業台は左上から横書きの順に、有効な空きマスへ材料を配置していきます。空きマスがなくなった後は、同じ種類のアイテムが入っているマスの中で数が最も少ないマスに追加されます。
この仕組みのため、すべてのマスが有効なままだと、材料がレシピとは関係なくマスを埋めてしまいます。そこで、レシピで使わないマスを先に無効化しておくと、材料が決まった位置にだけ入るようになり、形のあるレシピも自動で作れるようになります。
- 9マスすべてを使うレシピ(鉄インゴットから鉄ブロックなど)は、無効化しなくても組みやすい
- 空きマスがあるレシピは、空いている位置をすべて無効化する
- 材料が2種類以上のレシピは、投入する順番によって配置がずれることがあるので、最初は1種類の材料で試すと仕組みをつかみやすい
ホッパーとコンパレーターで自動化する
材料の入れ方と抜き方
自動作業台の上面や側面につないだホッパー、または自動作業台に向けたドロッパーを使うと、材料を自動で入れられます。一方、下面につないだホッパーは、完成品ではなくマス目に入っている材料を抜き取ります。完成品を回収したいときは、下ではなく排出口の正面に収納先を置くのがポイントです。
コンパレーターで「材料がそろった」ことを検知する
自動作業台にレッドストーンコンパレーターをつなぐと、アイテムが入っているマスと無効化されているマスの合計数に応じて、0から9の強さの信号が出ます。アイテムの個数は関係なく、1個でも64個でも同じ扱いです。
この性質を利用すると、全マスが「アイテムあり」か「無効化」になったとき、つまり材料がそろったときだけ強さ9の信号が出るようになります。この信号を条件にしてクラフトの信号を送れば、材料が足りないのに信号を送ってしまうことを防げます。
Java版と統合版で気をつけたいこと
- Java版では、ディスペンサーやドロッパーと違い、自動作業台は準接続(斜め上の信号などで動く現象)では作動しません
- Java版では、自動作業台はピストンで押して動かせません
ディスペンサーやドロッパーの装置を参考にして回路を組むときは、この違いを意識しておくと動かない原因を探しやすくなります。
使いこなすためのTips
- まずは単純なレシピで動作を確認する:鉄インゴットやレッドストーンダストをブロックにまとめるなど、1種類の材料で9マスを使うレシピから始めると、投入と排出の流れを確認しやすくなります
- 完成品の行き先を先に決める:排出口の正面にチェストを置くか、ホッパーで別の場所へ運ぶかを決めてから全体を組むと、配置のやり直しが少なくなります
- 余り物の行き先も用意する:ガラス瓶やバケツが出るレシピでは、完成品と同じ収納先に余り物も入るため、収納先の空きに注意しましょう
- 自動作業台どうしをつなぐ:排出口を別の自動作業台に向けると、完成品がそのまま次の自動作業台の材料として入ります。素材を加工して別のアイテムにする流れを、複数台で段階的に作れます
- クラフトの失敗音を手がかりにする:材料がそろっていない状態で信号を受けると失敗の音が鳴るので、装置が止まったときは音で状態を確認できます
まとめ
自動作業台は、レッドストーン信号1回につき1回クラフトを行うブロックで、鉄インゴット5個、レッドストーンダスト2個、作業台、ドロッパーから作れます。使わないマスを無効化しておけば、ホッパーやドロッパーから入れた材料が決まった位置に入り、形のあるレシピも自動で作れるようになります。
完成品は排出口の正面から出るので収納先はそこに置き、下面のホッパーは材料を抜き取る役割だと覚えておきましょう。コンパレーターで材料がそろったことを検知する仕組みと組み合わせれば、手作業のクラフトを減らした装置を作れます。最初は単純なレシピで動きを確かめてから、少しずつ複雑な装置に広げていくのがおすすめです。