【マイクラダンジョンズ】メイスの3段コンボとフレイル・太陽の愛の使い分け

今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の近接武器メイスについて、3段コンボの特徴と当て方、ユニーク版のフレイルと太陽の愛の使い分け、入手場所までを紹介します。内容はバージョン1.17時点の仕様を基準にしています。

※本記事の内容には誤りや古い情報等が含まれている場合があります。最新の情報は各公式サイト等でご確認ください。

メイスの基本性能

メイス(Mace)は、トゲの付いた立方体の頭を持つ短めの打撃武器です。ゲーム内では「野蛮な戦武器」と紹介されている通り、器用さよりも一撃の重さで戦うタイプの武器です。ロイヤル ガードやガーディアン ヴェックスが持っている武器としても登場します。

攻撃力は高く、速度と範囲は控えめ

メイスのステータス表示は、パワー6.9、スピード2.2、範囲2.9です。攻撃力は高めですが、振りは遅く、攻撃範囲も狭いという性質を持っています。手数で押す武器ではないため、相手に近づいたら確実に最後まで振り切る立ち回りが合っています。

魂関連のエンチャントは付かない

メイスとそのユニーク版には、魂に関連するエンチャントが付きません。また、武器単体で魂を回収することもありません。魂を消費するアーティファクトを中心に組む場合は、防具やアーティファクト側で魂の集め方を補う必要があります。

メイスの3段コンボ

メイスのコンボは3連続です。1段目と2段目で左右に振り、3段目で頭上から叩きつける動きになっています。

1段目・2段目は細い範囲の振り

1段目と2段目は、正面のせまい角度にだけ当たる攻撃です。ダメージは控えめで、狙った相手以外に当たったときはダメージが減ります。ノックバックも小さいので、相手をその場に留めたまま次の攻撃につなげられます。

3段目の叩きつけが本命

3段目の叩きつけは、前方180度の広い範囲に当たり、狙った相手以外にもダメージが減らずに入ります。コンボの最後の攻撃は武器の最大ダメージを与える攻撃で、ノックバックも大きくなります。メイスの強みは、この3段目をいかに多くの敵に当てるかにかかっています。

また、近接武器のコンボの最後の攻撃では、衝撃波や旋風のエンチャントが発動します。3段目が広範囲に当たるメイスは、これらのエンチャントと相性が良い武器です。

3段目を当てるためのコツ

  • 1段目と2段目は目の前の1体に当てる意識で振り、3段目で周りの敵を巻き込む
  • 敵の集団に対しては、正面に敵がまとまる位置へ回り込んでからコンボを始める
  • 3段目は動作が長めなので、敵の攻撃が来そうなときは無理に振り切らず回避を優先する
  • 3段目のノックバックで敵が離れるので、追いかけて次のコンボを始める距離を意識する

ユニーク版フレイルの特徴

フレイル(Flail)は、鉄球と鎖でできたメイスのユニーク版です。ステータスはパワー7.5、スピード2.2、範囲2.9で、通常のメイスよりパワーが高くなっています。コンボの流れは通常のメイスと同じで、最後の叩きつけで最大ダメージを与えます。

最初から付いているチェーンの効果

フレイルには、エンチャントのチェーンが最初から付いています。チェーンは、攻撃したときに一定の確率でモブ同士を鎖でつなぎ、しばらくの間動けなくするエンチャントです。拘束される時間はランクで変わり、ランクIで1秒、ランクIIで2秒、ランクIIIで3秒です。

フレイルが向いている場面

  • 動き回る敵が多く、3段目の叩きつけを当てる前に逃げられてしまう場面
  • 敵を一か所に足止めして、範囲攻撃系のアーティファクトとまとめて当てたい場面
  • 協力プレイで仲間が攻撃しやすいように、敵の動きを止めたい場面

拘束された敵は動きが止まるため、振りの遅いメイス系でもコンボを最後まで当てやすくなります。攻撃を当てやすくすることが、フレイルを選ぶ一番の理由です。

ユニーク版太陽の愛の特徴

太陽の愛(Sun’s Grace)は、先端の球が金色に光るメイスのユニーク版です。ステータスはフレイルと同じくパワー7.5、スピード2.2、範囲2.9です。

最初から付いている輝きの効果

太陽の愛には、エンチャントの輝きが最初から付いています。輝きは、攻撃したときに一定の確率で円形の範囲を出現させ、その中にいる自分と味方を回復するエンチャントです。近接武器に付く輝きはパワフル エンチャントに分類されます。

太陽の愛が向いている場面

  • 回復のポーションのクールダウン中に体力を立て直したい場面
  • 協力プレイで仲間の近くで戦い、まとめて回復したい場面
  • 難易度が高く、被弾を前提に戦い続ける必要がある場面

回復は円の中にいる味方にも届くので、仲間の近くで戦うほど効果を分け合いやすくなります。協力プレイでは回復役も兼ねられるのが太陽の愛の持ち味です。

メイス系3種の使い分け

3種類とも振りの速さと範囲は同じなので、違いは攻撃力と最初から付いているエンチャントです。

  • メイス:最初から付いているエンチャントがなく、エンチャントを自由に組みたいときの土台になる
  • フレイル:チェーンで敵を足止めし、コンボを当てやすくしたいときに向く
  • 太陽の愛:輝きで自分と味方を回復し、長期戦や協力プレイで粘りたいときに向く

一人で遊ぶときは攻撃を当てやすいフレイル、仲間と遊ぶときは回復を分け合える太陽の愛、というように遊び方で選ぶと迷いにくくなります。

メイス系の入手場所

ミッションで手に入れる

メイスと太陽の愛は、ハイブロック ホール、アンダーホール、???、失われた集落、ネザー要塞、真紅の森、要塞、タワーなどで手に入ります。フレイルも、ハイブロック ホール、アンダーホール、???、失われた集落、ネザー要塞、真紅の森、要塞で入手できます。DLCのミッションは、そのDLCを持っている必要があります。また、失われた集落はアドベンチャー以上、ネザー要塞はアポカリプス以上の難易度で出るなど、ミッションによっては難易度の条件があります。

商人や古代狩りで手に入れる

商人では、ミステリー商人、高級商人、ピグリン商人、ギフトラッパーで入手できます。通常のメイスは村の商人からも手に入ります。古代狩りでは、古代人の見回り悪党がメイス系を落とす相手です。狙ったユニーク版が出ないときは、高級商人の品ぞろえも定期的に確認してみましょう。

まとめ

Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)のメイスは、振りが遅く範囲も狭い代わりに、3段目の叩きつけで前方の広い範囲に大きなダメージを与えられる近接武器です。

  • 1段目と2段目は1体に当て、3段目で周りの敵を巻き込む
  • 3段目はコンボの最後の攻撃なので、衝撃波や旋風と相性が良い
  • フレイルはチェーンで敵を拘束し、コンボを当てやすくする
  • 太陽の愛は輝きで自分と味方を回復できる
  • 魂関連のエンチャントは付かないので、魂の確保はほかの装備で補う

一人で戦うか、仲間と戦うかで向いているユニーク版が変わるので、遊び方に合わせて持ち替えてみてください。