今回は、Minecraft Dungeons(マインクラフト ダンジョンズ)の近接武器槍について、長いリーチを生かした立ち回り、ユニーク版のささやく槍と幸運の槍の違い、入手先と組み合わせの考え方を紹介します。内容は最終アップデートのバージョン1.17を基準にしています。
槍はどんな近接武器か
長いリーチが最大の特徴
槍は、リーチの長い突き攻撃が持ち味の近接武器です。剣のように手元で振り回すのではなく、前方へまっすぐ突き出すので、敵との間に少し距離を残したまま攻撃を当てられます。
近接武器の中では一撃の重さは中くらいで、攻撃の速さはゆっくりめです。その代わり攻撃が届く範囲が広く、正面に並んだ敵へまとめて当てやすいのが強みです。
3段目の突きが強い
槍の攻撃は3回の突きでひと区切りになるコンボです。1段目と2段目は軽めの突きで、3段目の突きがもっとも大きなダメージを与え、敵を押し返す力も強くなっています。
途中で攻撃を止めると3段目まで届かないため、倒し切りたい敵には最後まで突き切る意識を持つと、槍本来の火力を引き出せます。
魂は集められない
槍は魂を集める武器ではなく、魂に関わるエンチャントも付きません。魂を使うアーティファクトを中心にした装備にしたい場合は、魂を集められる別の武器を選ぶか、別の手段で魂を確保する必要があります。
リーチを生かす立ち回りのコツ
一歩引いた位置から突く
槍を使うときは、敵の攻撃が届かない少し外側から突くのが基本です。近づいて殴りかかってくる敵に対し、相手が踏み込んでくる前に先手を取れるのが槍の利点です。
敵に密着されると、攻撃の遅さが目立ちやすくなります。距離が詰まりすぎたら回避で一度離れ、もう一度リーチの外側から突き直すと、被弾を抑えながら戦えます。
通路や橋の上で敵を一列にする
突きは正面方向に伸びるので、狭い通路や橋の上など、敵が一列に並びやすい場所で力を発揮します。広い部屋で囲まれると、正面以外の敵に対応しにくくなります。
敵の集団と出会ったときは、少し下がって通路の入り口まで引きつけ、そこで突くようにすると、敵がばらけずにまとめて攻撃を受ける形を作りやすくなります。
遠距離攻撃の敵は先に処理する
槍のリーチは近接武器としては長いものの、弓などで遠くから撃ってくる敵には届きません。遠距離武器で先に撃ち落とすか、回避で一気に距離を詰めてから突くかを選びましょう。槍を使う装備では、遠距離武器を補助として必ず持ち替えられるようにしておくと安心です。
ユニーク版の違いと使い分け
槍にはコモン、レアに加えて、固有の効果を持つユニーク版があります。ここでは、ささやく槍と幸運の槍の2種類を取り上げます。
ささやく槍:エコーで手数を増やす
ささやく槍には、エコーの効果が付いています。エコーは、ときどき攻撃が2回続けてヒットする効果です。槍の弱点である攻撃の遅さを、追加の一撃で補えるのがポイントです。
- 攻撃回数を増やして、敵を早く倒したいとき
- リーチを保ったまま、ダメージの効率を上げたいとき
- 槍の扱いに慣れて、攻撃役として前に出たいとき
追加の一撃は毎回起こるわけではないので、エコー頼みで敵の近くに居座るのではなく、通常の槍と同じく間合いを意識して使いましょう。
幸運の槍:アイテムボーナスで消耗アイテムを集める
幸運の槍には、アイテムボーナスの効果が付いています。アイテムボーナスは、敵が消耗アイテムを落としやすくなる効果です。食べ物やポーションなど、戦いの中で使う消耗アイテムを補充しやすくなります。
- 回復用の消耗アイテムが不足しがちなとき
- 長いミッションを、手持ちの消耗アイテムを補いながら進めたいとき
- ミッションの周回中に、消耗品を切らしたくないとき
火力を直接上げる効果ではないため、ボス戦で一気に削りたい場面では、ささやく槍のほうが役割に合います。反対に、道中の雑魚敵が多いミッションをじっくり進めるなら、幸運の槍の補充力が支えになります。
迷ったときの選び方
- 敵を早く倒すことを優先するなら、ささやく槍
- 消耗アイテムの不足に悩んでいるなら、幸運の槍
- どちらも手に入っていないなら、通常の槍で立ち回りに慣れておく
ユニーク版はランダムで手に入るため、狙ったほうがすぐに出るとは限りません。通常の槍やレアの槍でもリーチという長所は同じなので、エンチャントの組み合わせが良いものがあれば、そちらを使い続けても問題ありません。
槍の入手先
槍とそのユニーク版は、主に次のミッションで手に入ります。
- クリーパーの森
- アンダーホール
- 草木の生い茂る寺院(DLC)
- 巨大城壁(DLC)
このほか、キャンプの商人の品ぞろえに並ぶこともあります。DLCを持っていない場合は、本編のクリーパーの森とアンダーホールが主な入手先になります。クリーパーの森は最初のほうのミッションなので、序盤から槍を試したいときに周回しやすい場所です。
槍と組み合わせたいエンチャントと装備
エンチャントは間合いを崩さないものを選ぶ
槍はリーチを生かして距離を保つ武器なので、間合いを取り直す動きと噛み合うエンチャントを選ぶと扱いやすくなります。たとえばダイナモは、回避した後の攻撃の威力が上がる効果で、回避で間合いを取り直す槍の動きと噛み合います。
また、通常の槍にエコーやアイテムボーナスが付いている場合は、ユニーク版と同じ方向性の使い方ができます。エンチャントはランダムなので、手に入った槍ごとに候補を見比べ、自分の立ち回りに合うものを選びましょう。
遠距離武器とアーティファクトで穴を埋める
槍だけでは、遠くの敵と囲まれたときの対応が弱くなります。
- 遠距離武器:届かない位置の敵を先に処理する
- アーティファクト:囲まれたときに敵を押し返したり、足止めしたりする手段を用意する
- 防具:攻撃の遅さで受けやすいダメージを、守りの効果で補う
槍の長所を伸ばすより、弱点を別の装備でふさぐ考え方にすると、全体として安定した装備になります。
まとめ
Minecraft Dungeonsの槍は、長いリーチの突き攻撃で敵の外側から戦える近接武器です。3段目の突きが強く、通路など敵が一列になりやすい場所で力を発揮します。
- 敵の攻撃が届かない少し外側から突き、密着されたら回避で離れる
- コンボは3段目まで突き切ると火力を出しやすい
- ささやく槍はエコーで手数を補い、敵を早く倒したいときに向く
- 幸運の槍はアイテムボーナスで消耗アイテムを集めやすく、長いミッションで役立つ
- 遠距離武器とアーティファクトで、遠くの敵と囲まれたときの対応を補う
槍を試すなら、まずはクリーパーの森などで手に入れ、通路を使った戦い方から慣れていくと、リーチの長さを実感しやすくなります。